Viajes en Realidad Virtual y Aumentada, digitaliza tu agencia de viajes

Realidad Virtual y Aumentada

Uno de los recursos que más se van a impulsar en esta época de pandemia será la Realidad Virtual y aumentada. Las agencias de viaje y los emprendimientos inmobilarios deberán comenzar a usar esta herramienta digital para generar grandes experiencias en sus usuarios.

En 2014, Facebook compró por 2 mil millones de dólares la empresa Oculus, encargada de la fabricación de cascos de Realidad Virtual, lo que nos da una idea de la importancia y del futuro de esta tecnología.

¿Qué es la Realidad Virtual (VR)?

Se trata de una experiencia totalmente inmersiva, que a través de los sentidos del usuario le hace creer que se encuentra en un entorno diferente. Así es posible viajar en el tiempo y el espacio, hacer actividades como volar o sumergirse en lo profundo del mar. Además que se puede interactuar en ese mundo virtual.

¿Cómo funciona la Realidad Virtual?

Para vivir la experiencia se necesita un dispositivo especial como un casco, lentes especiales o pantalla donde el usuario puede manipular objetos y moverse utilizando controles táctiles mientras estás conectado a una computadora o incluso en un Smartphone o tablet.

Ejemplos de Realidad Virtual

Aunque en la actualidad es una herramienta limitada al entretenimiento digital, puede servir a las agencias de viajes incluso para eventos masivos.

  • Viajes virtuales—Principalmente los museos tienen recorridos virtuales en internet para que los visites sin salir de casa
  • GIFF-El Festival Internacional del Cine de Guanajuato (GIFF, por sus siglas en inglés) ha preparado una edición virtual para este año como una solución ante la imposibilidad de celebrar eventos multitudinarios por las restricciones ante la pandemia de coronavirus.

¿Qué es la Realidad Aumentada (AR)?

Es un recurso que complementa la información que las personas perciben del entorno a través de los sentidos con información digital como objetos o animaciones. Aquí la realidad es el centro y en ella se agregan elementos digitales.

Así puedes ver cómo quedarían acomodados los muebles en una habitación o el color de sus paredes y aun más allá interactuar con los elementos virtuales, tal es el caso de manuales para armar herramientas industriales los cuales ya te explican en realidad aumentada como procedimiento de no fallar en el armado.

¿Cómo funciona la Realidad Aumentada?

Los usuarios necesitan un dispositivo que pueden ser cascos, lentes o incluso un dispositivo móvil como un Smartphone o pantalla interactiva, por lo general siempre va ligado a un objetivo a escanear.
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Ejemplos de Realidad Aumentada

  • Es una herramienta con diferentes aplicaciones que se volvió famosa gracias a un videojuego.
  • Entretenimiento: el famoso videojuego de Pokemón Go.
  • Publicidad: los anuncios en el futbol donde hay objetos en la cancha que solo se perciben en la pantalla donde se transmite el partido.
  • También se usa en la medicina e informática.

Los recorridos virtuales, un nuevo panorama de viajes

Una de las industrias más afectadas por la pandemia es el turismo. Los viajes virtuales podrían ser una de las soluciones para estos tiempos. “Con el coronavirus y las personas confinadas, esto acelera el proceso de darle vida”, apuntó Eric Shepard, vicepresidente de Lonely Planet Ventures, en una nota para el diario Financial Times sobre el turismo virtual.

Por su parte, Tim Bajarin, consultor de tecnología, predice la Realidad Virtual populizará los recorridos y viajes en durante la nueva normalidad: “Es una nueva forma de entretenimiento y puedes hacerlo de forma segura en casa”.

Desde hace tiempo, muchos de los destinos turísticos cuenta con recorridos de realidad virtual en internet a través de la plataforma Arts & Culture de Google. Allí uno puede disfrutar de las vistas desde la cima de la Torre Eiffel y la Torre de Tokio o dar un recorrido por el Taj Mahal, Machu Picchu y las pirámides de Giza.

Además cuenta con videos de 360 grados y una aplicación de realidad aumentada (RA). “Toda la premisa de lo que hacemos es desbloquear nuevas experiencias y abrir el acceso a cualquier persona, en cualquier lugar”, dice Kate Lauterbach, gerente del programa.

Durante la feria turística más importante de Canadá (Rende-vouz) en 2019, el stand de Parks Canada dio a los asistentes recorridos virtuales con dispositivos de VR. Así podían dar un paseo a través de videos 360°.

National Geographic desarrolló una app con videos inmersivos que permiten bucear en el oceáno (virtual) a los dueños de cascos Oculus Quest.

Por su parte, el Club Med y New Caledonia Tourism permiten a las agencias de viajes que sus clientes tengan un recorrido previo para animarse a visitarlos. De manera similar, grandes cadenas hoteleras como Marriott usan esta herramienta para que los huéspedes elijan el tipo de habitación.

En tanto que la Agencia de Turismo de Burdeos ofrece un iPad a los turistas para visitar la ciudad en realidad virtual.

La realidad virtual en emprendimientos inmobiliarios

Aunque la realidad virtual ha centrado su desarrollo en el sector del entretenimiento, sobre todo de los videojuegos, sus características la han convertido en un excelente recurso que el inmobiliario también está empezando a explotar.

De nueva cuenta, el distanciamiento social supone un reto para visitar de manera física los inmuebles que se solucionaría con la Realidad Virtual y Aumentada.

“Esta tecnología ha hecho posible visitar casas en 360° desde cualquier dispositivo móvil u ordenador, en cualquier momento y en cualquier lugar; además de analizar planos de manera interactiva”, comenta Mireia Luengo, Key Account Manager en Vitrio, especializados en la aplicación de la RV en la industria inmobiliaria.

Gracias a esta tecnología los posibles compradores pueden hacer un recorrido virtual por una vivienda que ni siquiera se ha construido, incluso es posible cambiar detalles. Así lo explica Guillermo Viñuales, responsable de marketing de Baboonlab: “Damos la opción de realizar cambios de materiales y acabados para que el usuario pueda elegir y ver cómo quedaría su vivienda con las diferentes opciones de memoria de calidades que se le ofrece”

La Realidad Virtual y Aumentada permiten que los agentes inmobiliarios muestren su producto de una manera interactiva.

Viñuelas afirma que: “La tecnología de realidad virtual es una parte de la nueva oleada de marketing inmobiliario, que también incluye apps interactivas, maquetas orbitales, configuradores web…, y que ha llegado para quedarse. Ofrece un valor añadido y es una herramienta diferencial frente a la competencia”.

Con esta herramienta la recreación de espacios se puede adaptar a las características y preferencias del cliente final, ya sea una familia, una pareja, profesionistas solteros, etc.

“Sin duda esto será algo cada vez más necesario no solo en el sector inmobiliario, sino en otros como la educación, el entretenimiento, el sector industrial, o la medicina. Aunque en México somos pocas las empresas que proveemos este tipo de servicio estamos abriendo el camino y creo que estamos cambiando la experiencia de compra y venta en el sector inmobiliario” subrayó Yanira Moguel Co-Fundadora y CEO de RockHopper Studios, comentó en entrevista con Inmobiliare.

Visita un museo sin salir de tu casa

De igual manera que los destinos turísticos comienzan a ofrecer recorridos con Realidad Virtual, los museos se suman a esta tendencia.

Hace algunos años que los museos desarrollaron esta herramienta para sus páginas web y redes sociales. Por ejemplo, el Museo del Prado lanza videos en directo en su cuenta de Instagram.

Como mencionamos antes, en la plataforma Arts & Culture de Google y Street View de Google Maps ayudan a las instituciones culturales a compartir sus colecciones en la web.

Otro caso de éxito es el Instituto de Arte de Detroit que mediante una app permite a los visitantes descubrir el monumento ordenado por Nabuchodonosor.

La empresa CityLights VR desarrolló un recorrido de Realidad Virtual para la colección de de la tumba de Tutankamón que se exhibió en la Galería Saatchi de Londres durante el 2019.

La experiencia de siete minutos requirió de narración al estilo Hollywood y de la tecnología de Silicon Valley que utilizó fotogrametría y captura volumétrica para evitar que los gráficos parecieron de un videojuego.

30 museos en la Ciudad de México para un recorrido con Realidad Virtual:

    1. Museo del Palacio de Bellas Artes
    2. Museo Nacional del Arte
    3. Museo Franz Mayer
    4. Museo del Estanquillo
    5. Museo del Juguete Antiguo
    6. MUAC
    7. Museo del Chopo
    8. Centro Cultural Universitario Tlatelolco
    9. Casa del Lago
    10. Museo Soumaya
    11. MUCA Roma
    12. Museo JUMEX
    13. Colegio de San Ildefonso
    14. Museo Frida Kahlo (Casa Azul)
    15. Museo de Artes Populares
    16. Museo Dolores Olmedo
    17. Museo del Objeto del Objeto (MODO)
    18. Museo Rufino Tamayo
    19. Museo Nacional de las Culturas
    20. Museo Nacional de Antropología
    21. Museo de Arte Moderno
    22. Museo Nacional de Historia (Castillo de Chapultepec)
    23. Museo de El Carmen
    24. Museo Mural Diego Rivera
    25. Museo Nacional de San Carlos
    26. Museo del Templo Mayor
    27. Sala de Arte Público Siqueiros
    28. Museo Diego Rivera Anahuacalli
    29. Museo de Palacio Nacional SHCP
    30. Universum

30 museos en el mundo para un recorrido con Realidad Virtual.

  1. Museo Hermitage
  2. Museo del Prado
  3. Galería Uffizi
  4. Museo del Louvre
  5. Museo de Arte Moderno de Nueva York (Moma)
  6. Museos Vaticanos
  7. British Museum
  8. Museo D’Orsay
  9. Museo de Arte de São Paulo Assis Chateaubriando (MASP)
  10. Museo Nacional de Arte Moderno y Contemporáneo de Corea del Sur
  11. Museo Van Gogh
  12. Pegamonmuseum (Berlín)
  13. Museo Belvedere (Viena)
  14. Neon Museum (Las Vegas)
  15. Museo Guggenheim (Bilbao)
  16. Louvre Abu Dhabi
  17. Museo Thyssen-Bornemisza
  18. Rijksmuseum (Ámsterdam)
  19. Metropolitan Museum of Art (Nueva York)
  20. Museo Reina Sofía
  21. National Gallery of Vitoria (Melbourne)
  22. Tate Modern
  23. Benaki Museum
  24. Mnac
  25. Natural History Museum
  26. Teatro-Museo Dalí (Figueres)
  27. Museo de Bellas Artes de Sevilla
  28. Museo Cristóbal Balenciaga
  29. Museo Arqueológico Nacional (Madrid)
  30. Museo Picasso (Barcelona)

La Realidad Virtual y Aumentada es el presente

Como parte de generar una experiencia de compra más eficiente podemos visualizar un lugar donde puedas hacer usos de recorridos en Realidad Virtual y que a la vez puedas interactuar con el paisaje a manera de premios o subir tu puntaje para que te puedas hacer acreedor a productos reales, son estas lel tipo de interacciones que es conocido como Realidad Mixta

<https://www.dondeir.com/cultura/museos-cdmx-recorridos-virtuales/2020/06/amp/?fbclid=IwAR3-mEXZ-tJKIeBk_lRFWNfrIt_NTbosV0Bu5HZgu34m3P-zobQEpyTvksc

https://viajes.nationalgeographic.com.es/lifestyle/museos-mundo-visita-virtual_13248

Magic Leap, lentes de realidad mixta

magic-leap-kC3H-U50428505714IoD-624x385@RC Magic Leap, lentes de realidad mixta

El 2018 empezó con el pie derecho, primero Lg nos sorprendió con su nueva pantalla 8k, ahora los nuevos lentes de realidad mixta llamados Magic Leap.

Magic Leap dio a conocer en el 2017 sus nuevos lentes, pero no daba una fecha de lanzamiento, pero abriendo el 2018 se mencionó que en este año se podrán probar los nuevos lentes de realidad mixta.

Estos lentes están considerados con una alta tecnología en la que aseguran que será el futuro de la realidad virtual y aumentada combinadas. La compañía creadora de los “lentes de realidad mixta” menciona que valdrá la pena la espera, ya que la experiencia que tendrás será inigualable.

Cabe mencionar que Magic Leap es una pequeña startup que lleva años recibiendo millones de dólares en financiamiento para desarrollar las gafas.

La parte clave que hace únicos a los lentes, es que “el cerebro del usuario lo engaña, haciéndolo creer que las cosas que ve, realmente están ahí, utilizando un campo de luz artificial”, aseguro Magic Leap.

Físicamente los lentes lucen bastante ordinarios y pocos discretos, pero la propiedad autentica de integrar gráficos de computadora en el mundo real, los convierte extremadamente atractivos a comparación de las demás gafas de realidad aumentada.

El diseño de gran volumen en la parte frontal es bastante sorprendente, sin embargo, el tamaño tan angosto de sus marcos, se ha empezado a cuestionar que tanta expansión podrán ofrecer estos Magic Leap.

Magic Leap se ha encargado en destacar las gafas de realidad mixta con tres características especiales. Una de ellas, es que es Lightwear, ya que utiliza la tecnología de pantalla “Digital Lightfield” de la compañía con múltiples sensores integrados para recopilar información espacial.

A pesar de que estos lentes de realidad mixta, como los ha llamado la empresa, por poseer tantas características de realidad aumentada como virtual, son bastante parecidos a proyectos que se han lanzado anteriormente por otras empresas.

Todavía no hay fecha exacta para poder adquirir los Magic Leap, pero es seguro que no pasa de este año, así que ve ahorrando para comprarlos cuando ya estén en el mercado.

MUNAPP la aplicación del Museo Nacional de Arte

MUNAPP-1024x526 MUNAPP la aplicación del Museo Nacional de Arte

MUNAPP es una aplicación creada por María Concepción Sánchez y Mario Alberto Aguilar, estudiantes de la ingeniería telemática del IPN (Instituto Politécnico Nacional).

Esta aplicación fue creada con el objetivo de crear más cultura en la nación mexicana, provocando una atracción hacia el arte que hay en México. Fue hecha para admirar la exposición “De la piedra al barro”, que se encuentra en el Museo Nacional de Arte.

“Queremos que la difusión cultural en el país sea mayor, por ello aprovechamos que la mayoría de los habitantes de la Ciudad de México tiene un celular y lo trae consigo a todas partes. Al conjuntar la tecnología y el arte creo que podemos valorar más el arte mexicano a través de una aplicación móvil. Esperamos que con esta herramienta tengan una mayor sensibilidad cuando vean una obra de arte y apreciarla con más cuidado”, comentaron los creadores de la App.

Dentro de esta aplicación se pueden encontrar audios, vídeos, textos e imágenes de Realidad aumentada. Al ingresar al museo se te otorga una hoja, ésta es el mapa de la sala escultórica, dentro de ella viene una explicación breve y detalla qué elementos son los que están en realidad aumentada.

“Esta innovadora tecnología llamada MUNAPP, es un sistema turístico de la Ciudad de México enfocado a exposiciones y exhibiciones para celulares con realidad aumentada y está disponible en Play Store para sistema Android en español e inglés”, añadieron María y Mario.

La app trabaja bajo el uso de marcadores QR y con ella se puede tener una experiencia integral, donde se podrá conocer más sobre la historia de Tlahuicole.

También de mencionó que MUNAPP te ofrece exposiciones y museos que se encuentren a tu alrededor gracias al GPS que está establecido en tu Smartphone.

Ahora puedes ir al Museo Nacional de Arte, admira y explora la exposición que diseñaron para ti.

 

China un parque de Realidad Virtual

parque China un parque de Realidad Virtual

China es uno de los países ricos en tecnología, por sus grandes innovaciones que siempre presenta al mundo. También es un país que invierten de la mejor manera su tiempo, sin dar espacio al ocio y desempeñar lo mejor que hay en la población.

Esta vez nos sorprendió con su nueva inversión de 1,500 millones de dólares para el primer parque de realidad virtual y ciencia ficción más grande del mundo.

Se menciona que China está decidida en conquistar al mundo sin importar todo lo que tenga que hacer. En este caso están dispuestos en conquistar el campo del entretenimiento con su nuevo parque virtual.

El famoso parque de realidad aumentada del que tanto se está hablando se llamará “Oriental Science Fiction Valley”, estará ubicado en la ciudad de Guiyang, provincia de Guizhou.

Este parque tiene de presupuesto 1,500 millones de dólares, una superficie de 134 hectáreas y su apertura será en el 2018, todavía la fecha está por definirse ya que su construcción comenzó en junio del 2016.

Estará dividido en 15 pabellones temáticos con un total de 35 atracciones basadas en realidad virtual, se tendrán montañas rusas, simuladores, cines, áreas para niños, zonas de batalla, bases alienígenas y hasta una zona de robots.

Este proyecto lo hace atractivo por sus increíbles juegos de robots gigantes, naves interestelares y una escenografía rodeada de castillos futuristas sobre el pueblo de Guizhou.

El objetivo de este parque es impulsar el turismo en la región, a pesar de la noble intención, Guizhou cuenta con uno de los barrios más pobres de toda China, además enfrenta grandes problemas de contaminación y esto ha incrementado gracias a la construcción del parque.

¿Estás dispuesto de visitar China por su atracción del Parque Virtual?

Qué es Lenovo Explorer

En los últimos tiempos se ha destacado la tecnología con la realidad aumentada. Para vivir esta experiencia han salido sin fin de marcas y lentes de realidad virtual. Ahora es momento de Lenovo Explorer.

Lenovo es una marca china, empresa fabricante de ordenadores, tabletas y smartphones, además de que es una marca que intenta estar al par de las demás marcas. Pero ahora no se quiso quedar atrás en las nuevas tecnologías con sus nuevas gafas de realidad virtual.

Pero… en realidad ¿qué es Lenovo Explorer?

Son las nuevas gafas de realidad mixta compatible con la plataforma Windows Mixed Reality y socios de hardware derivada de la tecnología empleada en los HoloLens.

Las características de Lenovo Explorer son:

  • – Una dimensión de 185,1 x 94,8 x 102,1 mm con un peso de 380 gramos.
  • – Cuenta con 2 pantallas LCD de 2.89” cada una con resoluciones de 1440 x 1440 píxeles.
  • – Trae la conectividad de HDMI y USB 3.0.
  • – Tiene como sistema operativo de Windows 10 Fall Creator’s Update.
  • – Tiene dos cámaras de seguimiento de movimiento, sensor de proximidad, giroscopio, acelerómetro, magnetómetro.
  • – Cuenta con mando de movimiento, mando de Xbox, ratón y teclado cortana.

Lo importante de estas gafas de Lenovo Explorer no solo es para jugar, porque este dispositivo de realidad mixta de Microsoft es una extensión completa del ordenador, se puede navegar, ver programas en un entrono virtual, jugar o realizar holo-tours.

lenovo-explorer-feature-02 Qué es Lenovo Explorer

Cabe destacar que las gafas de Lenovo Explorer tiene puntos a favor, porque es bastante ligero a comparación de otras marcas. Obviamente esto favorece que no haya incomodidad al utilizarlo y no sentirnos cansados por el peso.

Las gafas Lenovo Explorer son simples de utilizar porque sólo tienes que conectarlas al puerto USB y HDMI de tu computadora para que funcionen, no tiene que ser tan potente como las que requieren HTC Vive y Oculus Rift.

Nunca había sido tan cómodo utilizar la realidad virtual, ahora lo puedes hacer ¡No esperes más y comienza a divertirte!

Aquí te dejamos un enlace directo y velos en acción

Te invitamos a que leas nuestros demás artículos que quizás te puedan interesar en nuestro blog personal

Carne y Arena

CARNEYARENA Carne y Arena

El sorprendente director Alejandro González Iñarritu y el mejor director de fotografía Lubezki ahora socios, crearon la primera película con realidad virtual Carne y Arena, en dónde muestran el largo recorrido que pasan los mexicanos a la hora de cruzar la frontera.

Iñarritu menciona que Carne y Arena es una experiencia inigualable en la que tendrás la oportunidad de vivirla. Es creada por tecnología de punta, capaz de volver real la travesía por el desierto que atraviesan muchos mexicanos al cruzar la frontera.

Esta película garantiza varias emociones y un impacto sorprende en tu vida. Carne y Arena no tiene asientos, sino que tienes que recorrer 400 metros cuadrados para poder vivir esta experiencia sensorial. Iñarritu y Lubezki mencionaron dentro de una rueda de prensa que durante la cinta experimentaras diferentes facetas, esto la convierte aun más interesante.

Para que se pudiera llevar a cabo este film, Iñarritu conoció y entrevisto a varios migrantes reales, estos mismos participaron en su proyecto como actores, en la que decidieron compartir su historia personal durante el recorrido de cruzar la frontera de México a Estados Unidos.

Carne y Arena se trabajo con realidad virtual en la que permite que el espectador se vuelve en el personaje de la instalación, también se dice que después de vivir la experiencia resultará imposible no empatizar con los dolores y fatigas de un migrante.

Esta cinta promete las mejores expectativas para el público cineasta, además que tiene un gusto por la vivencias humanas.

Podrás encontrar este largometraje en el Centro Cultural Universitario Tlatelolco, Ricardo Flores Magón #01, Nonoalco – Tlatelolco. Está de Martes y Miércoles de 09:00 a 20:45, de Jueves a Sábado de 09:00 a 23:45 y los Domingos de 09: a 18:00; con un precio de $300.ºº por persona y los estudiantes y profesores UNAM tendrá un costo de $150.ºº. Los boletos sólo se compran los días lunes hasta que se agoten las entradas de la semana.

Se ha convertido en una película popular y que te deja con un buen sabor de boca y concientizado.

¡¡No esperes más y arriésgate a experimentar esta excelente experiencia en realidad virtual!!

Compra tus boletos aquí.

Una mirada a Oculus Go

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¿Te imaginas ver tus películas favoritas, series, o jugar con la realidad virtual sin necesidad de ocupar PC o cables? ¿Crees que la realidad virtual se ve muy lejano a tu vida? Pues con los nuevos Oculus Go ya no es imposible y tampoco lejano.

Esta nueva tecnología esta llevando a grandes masas a una visión más poderosa, también que abre los paradigmas de que la tecnología va incrementando de una manera imparable.

Mark Zuckerberg, presidente de una de las compañías más grandes a nivel mundial y tecnológico que es “Facebook”, reveló hace unos días sobre unas gafas de realidad virtual, llamadas “Oculus Go”, que no tendrán la necesidad de conectarse a las computadoras, teléfonos y cables.

Oculus Go utiliza cámaras, sensores y un software para seguir los movimientos que se reproducen en mundos virtuales producidos por el casco. Facebook incremento su compromiso con la realidad virtual a pesar de ser menos estelares que Oculus Rift (que sí necesita conectarse a computadoras).

Estas gafas se sitúan en una gama media, el precio y el no depender de un teléfono es lo que hace que Oculus Go sean más tentadores en el momento. A parte vienen con un diseño innovador en la que te permite llevarlas por mucho más tiempo puestas, a parte que en el interior las lentes prometen un campo de visión mucho mejor que el de Oculus Rift.

Hablando de la pantalla. Utiliza LCD WQHD de 2.560 x 1.440 pixeles, tiene un factor de relleno de pixeles que provoca la claridad visual y reduce el efecto de screendoor, cuenta con un sistema de audio integrado (no necesita auriculares externos).

“Queremos tener mil millones de personas en la realidad virtual,… El camino hacia delante no será fácil, pero la realidad virtual cambiará la manera de ver el mundo y hará mucho mejor la vida de todos nosotros”, mencionó Zuckerberg.

El contenido de Oculus Go contará con toda la biblioteca que disfrutan actualmente las Samsung Gear VR, esto permitirá que se pueda posicionar en el mercado. Parte de la duda es el tiempo de batería, pues aunque no se dio una cifra exacta prometen que durará un par de horas largas. Y en cuanto al precio será de $199 USD, en precio mexicano tendrá un valor de $3,784.92 MXN, en la que está por lanzarse a principio del año 2018.

Walking Dead, Ahora en realidad virtual

¿Te gusta Walking Dead?, ¿Te gustaría atrapar zombie en la calle? Ahora es posible, sigue leyendo…

El estudio New Games lanzará en forma móvil para IOS y Android, el nuevo videojuego de la popular serie de televisión “Walking Dead”, en realidad aumentada, muy similar a Pockemon Go.

Se menciona que el estreno de este video game es para el 22 de octubre del año en curso, junto con el estreno de la octava temporada de la serie, muy cerca de Hallowen , perfecto para divertirte en esas fechas, pero todavía está en veremos.

Como puedes ver en el vídeo promocional (tráiler), podrás encontrar zombies por todos lados y luchar en contra de ellos en la calle, gracias a su realidad aumentada. Los podrás matar con las armas virtuales del juego.

Para hacer más divertida esta experiencia, será colaborativo, o sea que lo podrás jugar con tus amigos para que te ayuden a eliminar a todos los zombies. Si fuera poco el juego contará con la ayuda de algunos de los personajes de la serie para que te puedas divertir mucho más.

A pesar de está emocionante sensación, todavía no se conoce en su totalidad la historia que mostrará el videojuego, tampoco la gama desglosada de las armas y personajes que podrán ser utilizados.

Los creadores del juego, promete que podrás combatir una batalla zombie en las calles, parques, en tu sofá, donde quieras y cuando quieras.

Si eres fanático de los videojuegos y de los zombies, esto es para ti.

¿Estás listo para está nueva experiencia?

the-walking-dead-our-world-android-ios_312721 Walking Dead, Ahora en realidad virtual